陶晓宁突然想起来,上一回就是在花园中从树上跳下来一只怪物偷袭,害得有名同行的npc遇害。可这一次她不能提醒,只能尽可能的警惕,保护伪装的同时保护自己的安全。
尤倩并没留意花园里的那些树干,一个劲儿的盯紧了前路,速度也加快了不少。
陶晓宁小心翼翼的提防着四周,在将要路过那棵树时,还特意往旁边绕了绕。不过一直到走过那棵树,都没有预想中的怪物蹿出来。
这就是副本的变化?陶晓宁还没想完,耳边便想起来芳芳的惊叫声,她下意识的去拉人,却发现并没有怪物——芳芳捂住嘴惊恐的指向路边。
是一具尸体,男性。
上一场任务二中被怪物攻击后遗留在这儿的那个npc。
在尤倩上前查看的空档里,陶晓宁理清了思路。
花园里之所以没遇上那个从树上跳下来的怪物是因为这已经是发生过的,即重复循环的只有玩家和玩家所面对的npc,而在没有玩家,不在任务范围内的缝隙空间里,时间会正常流逝。
换句话说,从树上跳下来的那只怪物是时间轴上的一个固定点,只不过恰好被宰时间轴上奔跑的陶晓宁遇见了。
她没能跑到终点任务失败,于是返回任务一重新开始,那固定点已经触发过,不会再出现了。
由此,陶晓宁突然想到另一个问题:在这个副本里存在着多个玩家,每个玩家都有单独的时间轴,他们共同在副本轴上奔跑,那如果有人跑到他们前面呢?