打个比方,刺客联盟的关禁闭可能就是指,把浑身还是伤但是失败了的孩子吊起来关禁闭室里。而在蝙蝠家族内的话,这里的‘关禁闭’指的就不过只是不允许晚上夜里去巡街而已。

后者显得是那么的安全而富有效率的可靠。

——就算无法刷武力值的数值经验,但是也可以去名义上帮帮阿尔弗雷德的忙刷生活技能经验值,或者去涨点艺术类分支技能的经验值嘛。没毛病。

稳定到斯莱德还能在接单之余跑到哥谭还能截图一会儿,外加奉送一点训练经验。

记得给小号杰森开一下安全屋限制啊,放一下被淘汰了的武器什么的。

一切仿佛都很完美,然而……蝙蝠家族却奇怪的成了新的障碍。

蝙蝠家族的‘不杀主义’属性导致了一个非常恶意(对于玩家而言)的问题,那就是,打人只能打到一定血条为止。哪怕是横冲直撞高处坠落等等,反正在保留一定量的情况下直接锁血,永远只在无限贴近死亡的距离来回打转。

而偏偏阿卡姆疯人院的病人们一个个又是那么的精力十足活力四射,根据隔壁大都会某秃头的计算,关进黑门监狱的三个月就会逃狱,关进阿卡姆疯人院的就更短了,平均一个月到两个月……

而同样的,还有技能问题。

角色杰森·陶德攒了一大堆升级后奖励的技能点根本没有使用。

杰森·陶德有数个特别加成技能,而这个特别加成就意味着能够加一个点享受两个点的效果。

然而他的特别加成技能却分别是:生活技能、艺术类技能、魔法天赋(未点亮)、犯罪天才、枪械&军火、战术&战略。

前两者就算了,基本上也不会出任何问题。然而后面的那些……问题就大了。

首先就是魔法天赋,蝙蝠侠认为魔法是不靠谱的(虽然事实也的确如此)并对其抱有敬而远之的态度,而身为蝙蝠家族的一员,并且还是被看得相当紧的成员,基本等于被魔法所排斥。

犯罪天才——直接导致会和不少少年英雄以及部分性格过分极端的英雄出现冲突(犯罪天才-20)。

枪械&军火:点了技能也没用,因为蝙蝠家族根本不用槍,夜巡的时候带不出去不说就连练练仿佛都有种‘哪里做的不对’的感觉,而自动连带的军火技能就跟别说了……。更别提蝙蝠侠自己还顶着个‘冷兵器大师’的头衔了,导师的训练加成都不够,还不如老老实实地玩蝙蝠镖。

而最后那个……更没用了,或者说,身为罗宾还虽然拥有自动上涨技能经验的机会和训练。然而,在有蝙蝠侠的前提下,自然也就不存在什么太大的加点意义。

更何况,作为二代罗宾的杰森,他的战术&战略技能却几乎是和犯罪天才是绑定的。直接导致会互相加成上涨。而且还不同于夜翼的同名技能,杰森·陶德的技能描述事实上是——

‘杰森是历代罗宾中最有战略头脑的一位,蝙蝠侠也曾承认他是“最棒的一位”,不论在大型战争或是群体格斗都能展现不凡的战术运用。’

细扣技能加成就会直接发现,他的技能加成也对于大型军团类型战争更为有效。

而并非是带领小队或者超级英雄战队的类型。

让杰森离开蝙蝠侠是早已经决定的事情。

————事实上,在阿卡姆疯人院的那段时间真要说也并非是除了黑化度之外毫无收获。

在阿卡姆疯人院内,和黑化进度条一并上涨的,还有模仿学、伪装学、心理学、毒物化学等乱七八糟的一大堆技能。主要是看究竟是谁会跑到他身边来‘招待’他。

……