这个数据是有着大多数媒体,以及大v公认的。
而《元气骑士》呢???
研发团队???
只有王川自己一个人!!
宣传推广资源呢???
只有皇途游戏公司,这个由王川自己建立的小公司。
虽然说是公司,但是业内的人都知道,就底蕴来说,与小工作室无异。
怎么会有宣传推广??
而且《元气骑士》还不和第三方平台签约,只登陆一个官方游戏平台。
可现在,《元气骑士》的数据出来了,之前信誓旦旦的所有人,都被打脸了。
刚刚上线的时候,《伊利丹的寓言》直接上榜首,而《元气骑士》连上榜都做不到。
而随着时间的推移,《元气骑士》登上了榜单,但是排名靠后,而《伊利丹的寓言》依然是榜首。
现在,二十四小时过去了,《元气骑士》登顶榜首,而《伊利丹的寓言》被踩在第二死死的。
这是什么神仙操作???
《元气骑士》的腾飞还不止如此,不过是榜单登顶。
就连各大游戏论坛中,玩家们对于《元气骑士》的评论也越发增多。
游戏在网络上的热度,也空前强烈。
如果说,之前的媒体宣传,重点在于王川和田柏勋两个制作人的争端。
那么这一次,就是玩家们的自发行为,重点在于游戏本身内容的讨论。
因为《元气骑士》是一款roguelike的游戏,有着随机性的元素。
玩家的每一次体验都是第一次,每一次都有新鲜感。
因此,每一个玩过游戏的玩家,都自发的向其他人推荐。
而被推荐来的人,再体验过游戏中各种有趣的玩法后,也自发变成了自来水。
在去推荐给其他人,如此循环往复。
......
还是那个熟悉的游戏圈子里,一群人再次因为《元气骑士》讨论起来。