当然了,这个数据王川也是蛮惊讶的,不过后来想了想其他三国卡牌类游戏的惨状,他也就释然了
把整个市场份额都占据了一大半,这个成绩就很合理了!!!
而相比于如此逆天的留存率,《三国杀》的营收就像是两极的另一端一样。
首周的收入,大概有着九百多万。
虽然看起来蛮多的,这不就和《元气骑士》差不多了嘛!!
但是相比于《三国杀》的用户,以及逆天的留存率,这个收入水平,其实挺拉跨的。
当然了,对于这个收入水平,王川没有感到太大的意外。
要是非说有哪里,那就是挣的太多了
对于《三国杀》他根本不求挣钱,只要回本就好,更高的目的,还是要起到绑住用户的作用。
一点点的提升用户的粘性,建议一个皇途游戏的用户池。
因此,在确定了《三国杀》的盈利点时,王川就已经有着心里准备了。
不过,有一说一,其实《三国杀》的盈利,并不是很差。
一周收入将近千万,相对于这个留存率,有些拉跨!!
但是单单说这个数字,那也不是很低!!!
最起码和之前的《元气骑士》相差不大。
而且《三国杀》和《元气骑士》还有着一点不同!!!
那就是《三国杀》的氪金内容,比之与《元气骑士》还要多出来那么一点。
因为《元气骑士》里面的氪金点就那么多,老玩家在版本更新前,都面对无金可氪的局面!!!
而像是现在,《元气骑士》的全部内容,大概只要有个两百块,就能够将角色和皮肤什么的,全都给购买完了!!!
但是《三国杀》就不一样了,虽然是所有武将都免费,但是里面每一个武将都有着好几款游戏皮肤。
还有着更多的装饰道具等等!!!
当然,这些皮肤和道具,除了看起来高大上以外,都是不会破坏游戏平衡的!!!