而且,在游戏之中有一个战法系统,而这个战法系统也是《率土之滨》,区别与其他slg游戏的主要之处!!
无数个不同的战法,可以任由玩家们自行搭配。
如果搭配的好,是完全能够做到以弱胜强的!!!
而这,也是《率土之滨》让玩家们,感到策略玩法的有趣之处!!
“嗯,好,写的都不错,这次你们过关了!!”
王川都一一看过之后,对着黄珊珊笑着点了点头。
“好嘞,那老板,我先出去工作了!!”
黄珊珊很是高兴的在身后比了一个耶,然后对王川说道。
经过了王川这么久的培养,时不时就让她写一份分析报告,细心教导,终于能够交出来一份完美的报告了!!
“这丫头我还没有说完呢......”
看着黄珊珊的身影消失,王川哭笑不得的摇了摇头。
然后将报告放到一旁,并且打开盘古编辑器后台,将一份文档分别发给黄珊珊和韦为。
并且附上一句话,让两人仔细琢磨一下,实在看不懂的话,就来找他!!
发给两人的是《率土之滨》的策划,早在《三国杀》上线后,他就抽出时间,配合着记忆搜索器,将这个策划给写了出来。
这个过程就不需要多说了,反正不是很美好
虽然《率土之滨》只是一款手游,但是这一世,他是打算做成手机端和pc端双通的。
因此整个游戏的复杂程度,可以说是堪比3a大作了。
当然了,并不是说这个游戏能够和大作划等号了,仅仅是制作的复杂程度而已。
真正的大作,以王川和皇途游戏的底蕴,还是要差一点的。
不过,也快了!!:,,.