所以他目前搞出来的版本,实际上就是一个残缺版。
而这个版本搞出来以后,王川就带着这个版本,还有完整的策划书,召集众人再一次开了一个会议。
这一次和之前不同,有着完整的策划书,以及游戏的残缺版做例子,他成功的让众人明白了游戏的核心内容。
同时简单的体验过这个最初版本后,几人也大概的明白了这个游戏的真正魅力。
《我的世界》并不是他们想象中,一款十分简单的像素积木游戏。
而是一款,真正的自由、创造于一身的,对,沙盒游戏。
看着众人似有所悟的样子,王川点了点头,然后开始了对于游戏最初版本的试玩。
刚刚进入游戏中,就能够看到一个类似《魔兽争霸》的界面,至于功能上面,也是残缺的厉害,十分的简陋。
嗯,为了能够加快效率,并且拿出最初版,所以他不得不拿以前的游戏资源,套用了一下。
不过影响不大,只要后期在替换一下就可以了。
除了丑一点。
没有过多犹豫,王川直接选择了仅有的创造模式。
一进入到世界中,就可以看到河流、森林、山脉、草地等等,这些多是随机生成的,而且都有着厚厚的马赛克。
游戏中能够选择第一人称,也可以换成第三人称,因为是想要视察一下,所以王川选择了第三人称。
挨个地方溜达了一遍后,王川重新登录了一次。
大致看了看,然后又重新登录了一遍。
多次重复登录,发现游戏并没有出错误,不由满意的点了点头。
从现在来看,游戏运行正常,但是后面到底是个什么样子,还是需要进行内测才是。
虽然游戏没有出错,但是其中的美术却是太简陋了。
不过问题不大,毕竟是最初版本,后续将美术资源做好后,完全可以进行替换。
而在美术方面,王川不打算像前世一样,就是简单的马赛克。
他想要在《我的世界》中,使用更加精致一些的美术。