正是因为如此,才更让业界的制作人感到迷茫,进而纷纷研究起来。
在游戏制作人的群里面,制作人们纷纷讨论着。
“《我的世界》太狠了,简直就不是正常的游戏,王川也不是人......”
“最主要的,还是因为玩法,这种十分自由的玩法实在是独特了,而且,这种玩法,还必须是在我们觉得可笑的像素风中,才能够展现出来。”
“没错,《我的世界》和普通游戏,设计的方向完全不同,普通的游戏有着固定的规则,有着固定的框架,但是《我的世界》完全打破了这些。”
“嗯嗯,所以,这也造就了《我的世界》最为特殊的点,创造,也因此,能够发挥出玩家的想象力和创造力。”
“对对,正常的游戏,为了避免游戏内容过于臃肿,导致玩家的目的不明确,所以都尽量的削减玩法,但是《我的世界》偏偏就不。”
“可不是,生存玩法、探险玩法、pvp玩法、创造玩法等等都有,《我的世界》更像是一块橡皮泥,玩家们喜欢什么玩法,就可以捏成什么形状。”
面对大获成功的《我的世界》,游戏圈里的制作人,开始一同对于《我的世界》进行全盘的分析。
虽然找到了很多东西,还是没有搞懂游戏的核心。
不过这也是正常的,毕竟《我的世界》的诞生,其实也是一种集大成之作。
只不过集的是,前世的多款游戏的理念。
因此,这个世界的制作人,一时半会是很难摸清,《我的世界》的核心玩法的。
不过,对于制作人们的研究分析,王川只是看了看热闹,就没有参与了。
对于他来说,看热闹可没有制作手机端《我的世界》重要。
《我的世界》大获成功,也让王川将手机端、vr端《我的世界》提上日程。
只不过,手机端来的更快一些,所以先制作的手机端,vr端只能再等一等了。
之所以会制作这些不同的版本,也是因为,这对于《我的世界》有很大的推动作用。
毕竟,在前世的记忆,切切实实的告诉王川。
《我的世界》能够火遍全球,多平台登录,有着极大的一个作用。