第二百五十二章 企鹅来袭

但是大家都是游戏界的人,看到这个情况,心中怎么能没有预估?

《英雄联盟》如今的这个热度,还有玩家的数量。

想要亏钱是不可能的了,只不过是赚多赚少的问题了。

只要运营良心一些,那么赚的就少些,不过玩家的粘性会很高。

如果运营坑一点,那么赚的就会多很多,但是有可能会导致玩家流失。

《英雄联盟》的这种moba玩法,玩家是十分认可的。

这一点已经被制作人们公认了。

毕竟《英雄联盟》这个例子在前面放着呢。

现在就看看,王川创造的这个moba游戏,他的最终形态,是个什么样子了。

而王川这边的《英雄联盟》,作为第一个moba类游戏,也成为了“教材”,被各大厂商和制作人所研究着。

当然了,企鹅这边即将上线的《英雄战歌》,也是引得了众多关注。

很多关注的人,突然发现,这款游戏,虽然名字上,和《英雄联盟》挺像的,但是内容还是有着天差地别的。

其中,最为明显的,还是取消了经济系统和装备系统,让玩家更多的去注重游戏中的对抗,去打团战,不需要去管补刀。

再一个就是地图机制了,占点、击杀boss、抢夺物资,能过触发机制,让强大的中立生物帮助攻击,或者是给小兵和英雄增加个buff。

除此之外,还有着很多小细节,例如隐藏玩家的死亡次数等。

有很多的地方,都很《英雄联盟》差异明显。

不过这款游戏,到底能不能成功,还是要等到游戏上线,才能够知道了。

但是能够肯定的是,这两款游戏,在一定程度上,代表的moba类游戏此后发展的方向。

......

不得不说,企鹅作为一个大厂,认真宣传起来,确实是有点手段。