第三百一十一章 企鹅的应对

某个游戏制作人小群中,一群人正在激烈的讨论着。

“你们听说了吗?《逃生》的销量突破一百万了,卧槽,这明明只是一个恐怖游戏啊!”

“我看了一下,《逃生》好像是最先上线的皇途游戏平台,然后再上线的官方游戏平台,而且根据皇途游戏放出来的消息来看,《逃生》好像单单在皇途游戏平台上面,销量就已经达到了百万份。”

“卧槽,这么一看,皇途游戏平台好像没有想象中的那么弱啊!”

“冬瓜的新作《洛阳》销量也出来了,我突然打听了一下,销量不怎么高,皇途游戏平台首周大概十七万左右。”

“这也算是在意料之中了,毕竟冬瓜以前的那几款游戏,销量基本上就是这个数字,这一次的《洛阳》跟之前相比,又更文艺了一点,喜欢的玩家不会多的,注定是个小众游戏!”

“所以这也证明了,冬瓜虽然转变平台,但这销量却并没有受到多少影响。”

“最关键的还是《逃生》这款游戏,竟然在皇途游戏平台有着百万级的销量。”

“所以,皇途游戏平台这个用户群,看来都是我们小看了呀!”

“要不然,下一款游戏咱们也去皇途游戏平台试试?”

“感觉也不是不可以,哪怕后续《逃生》的销量不会增长那么高,但两周不到就有百万的销量,而且本身还是小众题材的恐怖游戏,这就说明了皇途游戏平台的实力。”

伴随着《逃生》百万销量的消息出现,游戏界很多游戏制作人还有游戏厂商,都将目光放在了皇途游戏平台上面。

在这之前大家最担心的是什么?

那就是皇途游戏平台看起来有着数千万的用户。

但是谁也没有办法保证,这些用户会在平台上面进行付费。

如果不会在平台上面付费的话,那么别说数千万用户,你就是数亿用户那也没有用。

至于说什么,游戏好,那就一定会有玩家购买。

这个道理谁都懂,可是一款游戏的开发,不管是大作还是普通的作品。

对于开发者而言,肯定是有相当大成本的。

例如一款百万成本的游戏。

可能对于王川来说不算是什么,没有丝毫压力。

但是对于一个小游戏公司和工作室来说,这可能就是他们全部的资金了。