因为等抵达了洛斯里克高墙之后,玩家们就彻底明白了,这一款游戏的基调了。
那就是,虽然你能够轻松的杀死小怪,看起来攻击非常的高。
但是小怪的攻击比你还高,只需三刀就能送你回家。
如果是身上穿着,骑士的铠甲这种装备的话,那么或许你还能多扛个一两刀。
但如果你是无用之人,开局身上啥玩意儿也没有的话,那你干脆就像张纸片人一样。
在这款游戏里面,任何怪物,都可能要了你的小命。
即使的看起来,游戏里最容易对付的活尸。
可一旦同时面对两个、三个,那么不熟悉的情况下,也可能让你惨死街头。
在游戏里面,你可以充分体验到游戏关卡设计,带来的满满的恶意。
刚刚击败了一个小队的敌人,当你满怀欣喜的前进时。
也许是在下一个转角,就有一个挥舞着手中短剑,冲你杀来的活尸。
在你发现前面只有一个怪物,表示不过如此的时候。
其实在某个角落里面,还藏着一些小怪,在那里准备等待突袭。
除此之外还有更过分的,那就是玩家在洛斯里克高墙里面,见到的第一个宝箱,其实是一个怪物。
谁都没有想到的新品种:宝箱怪。
在提前不知道的情况下,可以说,基本上所有的玩家,遭遇到这个家伙的时候,都是交出了自己宝贵的性命。
不仅仅是阿呆一个人,可以说,这些天里,体验店的玩家们,都充分的领略到了王传满满的恶意。
桥上面的飞龙吐火,走廊里的洛斯里克骑士,屋顶上的人之脓,房间里的枪骑士。
最后来到了庭院里面,还有一个拿着大斧头的胖哥哥,教玩家们什么叫做残忍。
看起来非常粗壮的血条,实际上一碰就碎了。
你以为是精英怪的敌人,其实他就是个小怪。
你以为是boss的敌人,其实就是一个精英怪。
在洛斯里克高墙深受打击的时候,回到防火祭祀场,想要跟防火女小姐姐谈谈心。
却又会想起来,在防火祭祀场的隔壁,还有一个拿着打刀的邻居。