难道是游戏业界的政策有了变动,又或者是其他的事情。
不过既然对面也没有直说,王川也不好追着提问。
打开一些业界的聊天群,王川也没有发现什么风声,不过也并不意外。
毕竟以如今王川在游戏业界的位置,再加上与官方的交情。
都没有提前知道什么风声,其他的游戏制作人,基本上也得不到什么消息。
带着满满的好奇,第二天官方大楼会议室。
王川有一些惊讶,因为到场的不仅仅是他一个人。
国内一些知名的游戏制作人,基本上都到了。
企鹅、网娱、八里三厂,以及其他各大厂商,排得上号的基本上都来了。
其中,王川还看到了一些老熟人。
例如企鹅那边的丁克。
在场的众人,也在讨论着官方的情况。
不过也没有等待太久,很快伴随着部长的登台。
他们瞬间就明白了,这一次会议召开的目的。
“各位都是游戏业界的顶流,这一次召集大家来的,目的其实很简单。”
“经过我们不断的努力钻研,盘古编辑器2.0已经完成了,目前已经进入到测试版本阶段!”
“相比以往的盘古编辑器,2.0在物理引擎与ai系统这一块,有了较高的提升。”
“依照系统的自有逻辑,能够自行进行行为与反馈补全!”
“当然相信大家也都知道,海外前不久,同样也是公布了,关于ai与物理引擎运用于游戏的发布!”
“在这里我可以很负责任的说,国内的进度不比海外差,而应用于编辑器,其性能强弱,也是要用游戏来展现的!”
部长在会议厅里面说着这一次,邀请国内诸多游戏制作人的主要原因。
听到了对方的话,王川包括在场的众人也都明白了。
盘古编辑器2.0的内容,一种全新的物理引擎反馈跟ai技术,可以运用到以后的游戏制作上面。
只不过这一次,还涉及到跟海外的技术对抗。
与前世不同,这个世界这种情况,也并不算是罕见,每隔几年都会有类似的情况发生。:,,.