仔细想一想,好像的确,王川还有皇途游戏官方,从来都没有宣传过,说这款游戏是一款割草类型的爽游。
至始至终都是宣称,这是一款能够让玩家感受到,真实狩猎体验的动作冒险游戏。
包括对外宣传的内容上面,王川也只是说了一些,关于武器这一块的内容,可涉及到游戏的难度,根本就没有提到过。
关于《怪物猎人:世界》的难度,完全是所有玩家先入为主的情况。
毕竟在这之前,王川刚刚开发了一款,十分出色的割草类游戏:《虐杀原形》。
而本身《怪物猎人:世界》,无论是宣传片还有开头的怪物,都没有展现出太困难的特征。
所以大家先入为主的情况下,直接将《怪物猎人:世界》,当做一款爽游来玩了。
现在来看的话,这是大有问题。
而且王总,你在个人账户的回答,是怎么一回事儿?
《怪物猎人》的猎人,当作动词来看?
怪物狩猎人类?
这也行?!
“我整个人都傻了啊,王总玩不过你啊,《怪物猎人》这个游戏的标题,居然还可以这样理解。”
“这不由让我想起了当初的《黑暗之魂》,说出来你们可能不信,黑魂也是割草游戏呢!”
“对对对,都是割草游戏,只不过我是被当草割的那一个。”
“我简直是醉了,玩还是玩不过王总啊。”
伴随着王川的发言,无数玩家也是被惊了个呆。
之前《黑暗之魂》的话,也就是玩家们自有的调侃了。
但现在的话,这已经开始官方玩梗了。
《怪物猎人》中的猎人是动词,这一说法都来了。
各式各样的玩家,参与到其中的讨论。
游戏业界的诸多游戏制作人,同样也在关注着《怪物猎人:世界》的反映。
毕竟这款游戏,算是第一批上线的新技术游戏。
企鹅、网娱那边的新游戏,尽管已经开放测试了,但目前还局限在线下的体验店中。
海外的《恶魔之爪》也的确上线了,但具体的内容尚且还不知道。