死亡后的话,那么自己人就没了。
而不是和前世一样,共享生命。
因为那样的话,其实对于玩家的体验,并不是很友好。
只要有一个猪队友,那么另外三个同伴在出色,也没有办法完成任务。
所以在这方面,王川是做了一些改变。
当然队友死了后,存活的队友需要完成的工作就更多了。
至于共享生命的设计,则可以进行相关活动时候的推出。
更难也意味着分红更高。
而单人模式的话,则就是给独狼玩家准备的了。
可以跟游戏抢劫故事一样,雇佣npc队友。
此外,在战局上面王川也加入了和平模式,比如拉货赚钱。
原本的《gta》里面玩家拉货的时候,敌方玩家能够看到地图上,你的位置以及你的货物,从而对你进行攻击。
这就是原本,前世对于pvp的推动了,包括雇佣保镖都是围绕着,这一个玩法来进行的。
但对于一些玩家而言,这个模式就不是很友善了。
因为他们并不想要pvp内容,只想要安静拉货赚钱。
但系统却逼着他们参与pvp,尤其是前世《gta》在pc平台的环境也不算好。
使用bug,还有修改器刷钱的,以及直接开挂的。
所以也延伸出了,很多玩家会选择卡单人战局bug,然后运货的情况。
在这上面王川选择将其剥离开来,加入如圣安地列斯的帮派系统。
在帮派战局里面,同一帮派的玩家会进行运货。
而敌对帮派则可以进行中途抢劫掠夺,喜欢pvp的玩家,大可以通过这种方式进行赚钱。
而这样的模式下,收益会比和平运货更高。
而和平运货模式则是会让玩家,自己独自一人越货。
或者是邀请同一战局里面的,其他玩家帮你一起运货。
这中途会出现npc敌人进行阻挠,而帮助别人运货的玩家,也能够收到一部分金钱奖励。
喜欢pvp的打pvp,不喜欢pvp的玩家,快快乐乐的推着自己的小三轮去运货。
除此之外,还有较多的内容设定。