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除了位移,“空间操控”的应用自然少不了攻击和防御。
是的,正式成为本命技能后,“空间操控”终于能拿来防御了。
攻击方面:
“狂风绝息斩”的消耗大幅度下降,虽然还不能当成平a来用,但至少不用再算着次数用了。
“剑刃风暴”依旧是不能随便乱用的大招,因为这一招用完后系统还是直接会扣光他的体力。
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对此,李毅自然是对系统发出了强烈抗议:
为什么我用自己的本命技能也要扣光我的体力?
而系统则淡定的表示:
抗议无效!
“空间操控”是你的本命技能没错,但“剑刃风暴”却不是你当前的力量能使用的。
技能一出,除了不攻击你自己,次元刃的攻击完全无分敌我便是证据。
如果这是你能掌控的技能,次元刃应该是想打谁打谁,想打哪打哪才对!
另外,“剑刃风暴”威力太大,对空间的平衡有极大的破坏。
事后不“抹平”产生的空间紊乱,对整个世界的空间稳定都有影响。
而李毅对空间规则的领悟不够,技能用完后,纯粹是“管杀不管埋”,后续收尾工作都是系统做的。
因为李毅用的是自己的本命技能,按规矩系统不能另外收他的“钱”,所以便选择了扣光他的体力。
一来,这样更符合系统“公平公正”的原则;二来,也算是不让李毅随便搞事。
就像以前有些年轻人在ktv过生日时喜欢互砸蛋糕,他们玩是玩嗨了,但后面的烂摊子却是苦了保洁员。后来,类似的行为要收取一笔“特殊清洁费”,互砸蛋糕的事情也就少了。
可见,这世上的事,很少有钱解决不了的。要么是花钱,要么是收钱……
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还好,作为补偿,“剑刃风暴”的威力和持续时间都得到了大幅度提高,用系统的说法,全力一击,四分之一个新都城中央区就没有。
李毅估算了一下中央区的面积……
好吧,确实是挺凶残的。
另外,他之前用过的“空间凝固力场”,也就是半式“剑刃风暴”,正式成了一个可以独立使用的技能,消耗也随之下降了不少。