虽然照亮的范围十分有限,但也足够了。
纪来借着壁灯的光亮,看清了石门之后的景象,想象之中的监牢并没有出现。
这里又是一条走廊。
他们又往前走了五米,左侧壁灯亮起的同时,身后那盏壁灯竟就熄灭了。
纪来大概明白了这是怎么回事儿——每隔五米,会有一盏壁灯,当有人经过,壁灯被点亮,当人离开,或者说是到了下一盏壁灯处,上一盏壁灯就会自行熄灭。
如果是在现实世界,这种设计可能只是为了节能,但在这个世界,这种设计一定有它的道理,最直观的效果就是让人始终只能看清自己半径五米内的东西。
据纪来分析,这可能是某种软防御措施,但具体的作用暂时还不清楚。
…
四个人一路向前,根据灯亮的次数,纪来估算,他们现在已经往前走了大概四百米,目力所及之范围内,除了光秃秃的墙壁,就是光秃秃的地砖,再也没有什么其它的东西。
走着走着,纪来突然觉得,眼前的景象有些眼熟。
这里…
好像跟刚才去见丽桑卓的那条走廊是一样的…
如是想到,他一边走,一边转过头往身后看去,五米开外皆是一片漆黑,然后回过头来,仔细感受自己的步伐。
十步之后,一句“卧槽”脱口而出。
他终于明白了之前那条走廊是什么原理——为什么明明一直直行,回来的时候却出现了不一样的路。
他有一种预感,如果自己等下回来的时候,沿着没有灯的一侧墙壁一直走,有百分之五十的概率会走到一个完全不认识的地方。
这个原理其实非常简单,和‘为什么地球是圆的,路却是平的’是一样的。
在不考虑遮挡的情况下,如果人的能看得足够远,就不会觉得路是平的了。
说到底,是因为视力限制了感知,而这里运用的正是这个原理,通过光线把人的视线限制在半径五米以内。
这样一来,人就会觉得半径五米以内的都是平的,而五米之外是未知的,经过引导,不知不觉就会偏向一侧,即使走了岔路,也不会有所察觉,更不会发现岔路所在。
想到这里,纪来不禁感慨这种防御措施的巧妙,但他也清楚,这种手段也仅限于这个世界,或者说,仅限于这样的科技水平之下。