白色等级怪兽区域以上的级别。
都有了翻天覆地的改变。
其中最为显著的变化。
就是机甲和怪兽的实力强弱,以及躯体的大小比例。
之前的游戏版本中。
官方对于机甲的大小、实际战斗参数等等。
都做出了极大地削弱。
而相应的。
各个不同等级的怪兽。
也都进行了相同比例的削弱。
这样做的目的。
为的就是使游戏处于一种相对简单地模式。
让玩家们能够更快的成长起来。
可是现在。
由于亚当的主程序存储在游戏服务器里。
按照亚当的说法。
根据电子生命法则的规定。
在其主程序苏醒的那一刻开始。
亚当就已经自行开启了主程序的数据优化。
而《机甲漫步者》这款游戏。
不论是程序的设定上,还是程序的制定上。
对于亚当来说。
都过于简单基础化。
因此,亚当的主程序自动对游戏进行了大量数据优化。
之前亚当曾经有提到过。
说游戏里的变动很大。
让林梦最好能有个心理准备。
可是现在从周围这些人的谈话中。
林梦发现。
亚当所谓的变动很大。
已经远远超出了林梦的想象。
单说机甲和怪兽这两方修改后的战斗力。
已经和现实中的数据是一样的了。
没有多大的差别。
不论是怪兽的躯体大小,还是战斗力的强弱。
数据优化过后。
已经全部和现实中一模一样。
而游戏中的机甲。
变化同样也是十分的巨大。
各项参数数据。
改动过后也都和现实中一样。
玩家们对于游戏有了这样的改变。
都是报以赞同的态度。
纷纷表示,游戏有了这样的改变。
才显得更加贴近于现实。
也能够更好地锻炼玩家们的机甲操控技术。
随着午休前来吃饭的人员增多。
谈论游戏变化的人,也越发的多了起来。
餐厅里已经渐渐变得嘈杂。
面对这种情况。