第212章 罢游

但是击杀怪兽后的喜悦。

却怎么也掩盖不住角色死亡后所带来的痛苦。

要知道。

游戏内角色的死亡。

可是要面对系统很严厉的惩罚。

毕竟,现实当中个人的生命只有一次。

联邦政府不希望看到联邦的民众们。

把游戏中的经历当做虚幻。

而习惯于漠视生死。

为了使所有人正视死亡,珍惜爱护自身的生命。

联邦政府在游戏中。

通过加强玩家的死亡惩罚。

来加深玩家珍视自身安全,明白自身生命可贵的意义。

具体的操作方法就是在游戏中。

通过全息头盔刺激神经末来模拟产生出痛感。

让那些在游戏中死亡的玩家将这种痛苦记在了心里。

并深深地引以为戒。

可是谁也不曾想不到,会发生现在这样的情况。

于是,很自然的。

越来越多的的机甲战士享受到了这种痛楚。

以至于互相熟悉的机甲战士们,见面时候的问话都变了。

变成你今天挂了几次?我今天挂了几次等等。

甚至有很多玩家。

因为一天承受了太多次这种疼痛。

而干脆选择了下线。

至于那些还在线的玩家们。

则千方百计的以各种理由推诿。

能不参加团体刷怪,就坚决不参与其中。

面对这样的局面。

各大军团和那些散人组成的团队。

只能大幅度的提升酬劳和薪资待遇。

人为财死,鸟为食亡。

这句话不愧是传承千古的至理名言。

得到好处的机甲战士们也是豁出去了。

有了钱,这点疼痛还算得了什么。

……

可是,游戏服务器改动后的问题还不只是这一点。

站在出生点内圈的林梦。

随即又听到周围的玩家开始埋怨着其他的问题。

过去,即使没有机甲。

玩家也可以驾驶各种交通工具出去玩耍嬉闹。

可是现在,不想死就得老实待在城里。

不是没有不信邪的。

有那被家长惯出毛病的孩子。

拉帮结派的揽了一大堆人。

开着一大溜豪车,载着一大群美女。

也不听旁人的劝告,开车就往城市外面跑。