王棣质疑着道:“怎么听着像一群乌合之众!”
常乐哈哈大笑地回道:“以个人开局是玩家最易掌握的方式,这款游戏想在复杂的操作方式上做尝试。不能深刻认识复杂,并兼容复杂人物下,不同思想间的矛盾,我估计很难玩好这款还没问世的游戏。而调解不好自身因复杂带来的问题,首先打败的是玩家本身,更不要提去游戏中成长。没有支配复杂的能力,当然就是乌合之众,都做好了,则是一股不可小觑的势力。”
王棣对这些话,大部分都认同,但还是不甘心地道:“我还是觉得赌场这个想法,还不如我的血刀门!”
常乐知道小王想套自己的话,帮他构思设定,看着之前合作的情分上,建议道:“先别想让你的设计有多独特,多么地与众不同。能适合自己才重要,要是我建议你用一个王朝、一个党派开局,你就能驾驭嘛!就算你能,游戏开发者也不可能审核通过。”
王棣思索着道:“是这个道理,成就上有隐含额度,哪能随心所欲!”
常乐好奇地问出又一个关键词,道:“隐含额度?”
王棣毫不避讳地解释道:“额度最低的就是‘有勇无谋’成就,这是拉我们进群直接公开的获胜方式。不然为什么普通玩家都抢不到血刀门玩,基本全被我们这些手速快的多操玩家抢了。”
常乐试探着问出下一个关键问题:“你是因为额度满意了,才不在乎游戏政治吗?”
“哼,虚伪!”
王棣快速打出三个字。
这里面指向性太多,常乐不明白王棣具体是什么意思,也不知道如何接着问。
一时愣住,为难起来。
王棣嫌弃地又道:“是不是那个‘相濡以沫’告诉你的这个词。”
常乐只简单的打出一个字:“嗯!”
王棣却不客气地道:“我说的虚伪就是她们这群人。”
王棣愤愤不平地继续道:“她们在群中一直反对让太多人知道游戏的内幕,才发明的这个词。好利用信息不对称的优势,剥削底层玩家的利益。一点高手的姿态都没有!”