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第50章 打游戏(日常)

机甲对战是实时对战游戏平台,玩家可以通过选择不同类型的机甲进行1v1、3v3、5v5的对决,每场游戏的地图随机,每张地图都会随即刷新怪物,寻找并击杀怪物可以获得更好的装备,在最后的对战中能更有利。

和真实的机甲相比,游戏内的操作方键减少了一半只有二十多块,并且不像真正的机甲,每一个动作都分解对应有相应的指令。游戏机甲为了增加娱乐性,简化了动作分解的步骤,每一个指令代表的都是一连串设定好的动作,带有特效的动作华丽炫酷,配合相应的战斗音乐让人热血沸腾。

“这不会影响现实里的机甲操作习惯吗?”林泉问。

“理论上是不会的,”兰斯解释道,“现实里没有那些炫酷的特效和设计好程序的动作交替,你面对的对手情况千变万化,你也必须随机应变。”

就好比说你虽然在网络上可以飞檐走壁,但是你一旦回到现实生活中有点脑子的也不会往墙壁上冲。

不论是机甲对战游戏还是机甲训练室,网络与现实的最大差别在于,在网络里你是面对着显示屏操作机甲,但是现实里你是坐在机甲内部操作机甲。

“娱乐性质偏多,虽然对于后期机甲的训练没有帮助,但前期可以帮助你熟悉机甲操作顺畅的感觉,”兰斯说。

林泉听了有些心动,不过,“我们都上网了,小鱼谁来看着?”

“不用担心,”兰斯向房间大喊一声,“金翎!”