带路的人鱼回到自己国家也放松了起来,开始给景汐他们介绍这里,“这些都是我们这里独有的食物,你们要尝尝吗?”
游戏本来就是通过刺激人的神经系统使人有身临其境的感觉,不同的神经元感受到刺激,玩家就会有不同的感觉,痛觉、嗅觉、味觉等都是如此。
这些感觉可以自己调节强度,但是一般不会有人专门把味觉调低,享受美食又不会变胖的感觉不好吗?
景汐根本没有处理过自己的感觉强度,她体验到的都是最接近真实的感觉。
所以在吃完人鱼小姐姐递过来的小鱼之后她差点吐了出来,没真吐只是因为游戏里没这个功能。
这里处理食物的原则该不会是让鱼本身的腥味最大限度的释放吧?
看着还挺新鲜的小鱼苗居然能有这么强烈的腥臭味,处理过程怕是不简单呐。
呕……
看来人鱼国以后想靠美食发家致富有点难度。
景汐接过项彦递来的饮料漱完口,感觉终于活了过来,“这个该不会是你们设定的吧?”
项彦刚刚拿的比较慢,看到景汐差点吐了之后,他果断把小鱼又放了回去,一点没被毒害,“不是,这么细节的东西一定是智脑完善的。”
“智脑是不是对美食有什么误解?”
“这应该是它推算出的最有可能的结果。”
所以最有可能的就是外表美丽的人鱼们最爱反人类口味的鱼类?不知道广大玩家能不能接受这个设定?