相比起进入了都不知道该干什么的混乱幻梦境。
受带入感影响,会让体验者以为自己会死亡的混乱幻梦境,无疑会让体验者爆发出更强的意志力。
‘还不够。’
郗琳提了意见之后,穆笙分心回答。
确实还不够,墨钥分析一番后,也得出了这一点。
原因很简单,恐怖游戏的剧情是会被摸透的。
重复体验一个恐怖游戏,就会削弱代入感,使得这个幻梦境的作用越来越小
而他们又不可能拿出太多时间去设定恐怖游戏的剧情。
因此,恐怖游戏的效果虽好,却不是长久之计。
回答郗琳之后,穆笙也将这个理由告诉了郗琳。
‘嗯……穆穆有什么想法吗?’
苦思冥想之后,郗琳受限于先入为主,满脑子都是出名的恐怖游戏与电影,再无其他灵感。
穆笙察觉郗琳的心思,也没有强迫郗琳继续思考。
‘我觉得那个叫《饥荒》的游戏,就有作为基础的价值。’
郗琳闻言,顿时被激发了灵感,心中恍然。
确实!饥荒这样的游戏类型,能随机地图,可以防止熟悉感积累。