阴暗的地图和画风诡异的地图内容,也有助于增加体验者的心理压力。
还有源自未知的恐惧,刚好有利于【混乱】发挥。
让体验者每次都能体验到不同的诡异场景!
以饥荒为灵感,制作一个更契合【混乱】发挥的沙盘游戏,绝对是比恐怖游戏更好的选择!
第334章 星际世界101
“旧神遗迹,旧神余烬的遗留之地,传说其中隐藏着成神的秘密。”
家园训练场里,许诚手中拿着信纸,念出其上的内容。
就在刚刚,许诚于六点准时开播的时候,信使突然出现,肆意舞动,刷着存在感。
而信封边缘的金色纹路告诉许诚,这不是哪位好友发来的邮件,而是系统邮件。
如今只有系统邮件,才会在信封上添加华丽的金色纹路作为装饰,以此作为区分。
这么多天下来,不在零点出现的系统邮件可不多见了。
不止许诚好奇,观众们也在弹幕里催促,使唤许诚当一次播音员。
应观众老爷们的要求,许诚简单浏览邮件内容后,挑了些重点念出来。
【卧槽……这简介一如既往的简洁,所以……这诸神遗迹到底是虾米东东?】
【听着明显是个大型副本好吗?没准诸神游戏也要来个百人投送、胜者吃鸡的游戏了!】
【你们都懒到一个字都不愿意自己看吗?这是单人冒险地图,还有很多奇葩的限制,才不是多人大地图。】