15 游戏策划

《疯狂·坦克》的模式虽然在电脑上已经过时,但如果制作成手游,我认为其简单,好玩,易操作的特点仍然能吸引不少用户的喜爱。

单人任务模式满足女性用户休闲游戏需求,双人组队任务模式吸引情侣朋友一起攻关,多人对战竞技引入《英雄·联盟》,《王者·荣耀》战术擂台(oba)模式,死亡重生,争夺关隘;坦克的多样性,公平性,通过降落伞随机空降特殊道具增加比赛的不确定性,让比赛更加具有趣味性……

这个文档写到这里就中止了,看来这个游戏策划原来的张牧笛还没有考虑成熟。

凌浩拿起茶杯喝了口茶,发现屋里其他三人都在静静的注视着自己,似乎在等自己做出选择。也不耽搁,开始认真阅读前任张牧笛所写的第二个文档。

(手游)跑酷西游。

从《暴力街区13》开始,我就喜欢上了跑酷。

跑酷(parkour)亦称作“城市疾走”,直译就是“到处跑”,此外它还含有“超越障碍训练场”的意思。

跑酷把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,特别是废弃的房屋这项街头疾走极限运动,非常具有观赏性。

现实中,跑酷是一项很危险的运动。我和大多数人一样,虽然喜欢但不敢轻易尝试跑酷运动,所以只能在手机上玩跑酷类的游戏。

心理学家希斯赞特米哈伊认为,决定幸福感的重要因素,是生活中出现福流(flow)的频率。

福流是一种完全投入的忘我的状态,在这种状态中,人不需要对自我状态进行防御性的监控,因此可以投入全部的注意力,进行反应,以求实现目标。