章一 空战(上)

钢铁疲劳 三教论衡 2586 字 2024-04-21

米格战机上搭载的导弹依次激发,飞射向f-y16a战隼战机。

不出所料,通讯里立即传来黄毛那近乎咆哮的声音:“草,你个菜鸟只会耍阴招,敢不敢跟小爷堂堂正正单挑?!”随即米格的雷达屏幕上出现了2个快速移动的亮色小圆点,紧接着响起机体被锁定的警报声。

玄野不慌不忙地进行着导弹操控,ig-b07米格却没有做任何闪躲的动作,接连被两枚i-44型爱国者中距对空导弹击中,整个模拟驾驶舱的光线瞬间一片漆黑,显示屏泛出一阵急闪的红光,片刻之后,出现两行系统对话提示:

“系统时间13:03:43,id:狂拽弑神的f-y16a战隼,成功击毁id:syersboxer的ig-b07。”

“系统判定战斗仍在进行中,是否选择以系统视角继续观战?”

玄野选择“是”,屏幕再次亮起,只见前方不远处,一架通体流线、机头两侧喷着“love”字体个性涂装的银灰色f-y16a战隼正极速飞行,在它身后,ai-911响尾蛇对空导弹逐渐逼近。再靠后一些,是追踪能力稍差的霹雳p-30近战对空格斗导弹。

ai-911响尾蛇对空导弹,导弹重约85千克,弹径121毫米,弹长3米,尾翼翼展262毫米,速度达3马赫,是旧时代极为典型的一类红外制导导弹,其最大射程可达18-20公里。同样是近战导弹,其性能比霹雳p-30近战对空格斗导弹高出一截。就算与战隼搭载的i-44型爱国者中距对空导弹相比,ai-911响尾蛇仅是在打击范围上有明显差距,但i-44型爱国者采用雷达制导,受干扰因素较大,追踪效率却不如ai-911响尾蛇的红外制导。

更重要的是,ai-911响尾蛇那接近40g的变态过载量!

由于两机交战时的距离过近,ai-911响尾蛇很快进入末端制导状态,不管f-y16a战隼如何持续释放箔条及干扰弹,其效果也近乎为零。眼看自己轻松干掉了米格,却仍将被那该死的导弹击落,狂拽黄毛崔然星心里的烦躁简直达到姐姐,情急之下,他索性一拉操纵杆,做起了大幅度的急转动作。

在许多电影情节里,观众可以看到王牌驾驶员通过一系列令人眼花缭乱、目眩神迷的高难度动作,使得追踪的导弹因为连续变向而撞在一起爆炸,从而完美逃脱。有些霸气凌天的人物甚至能让导弹从机翼下错身而过,接着用机炮扫灭。然而现实中,战机过载g值根本无法与导弹相比,超过10g(10倍重力)的横向动作,很容易因为负担过重而对驾驶员的身体造成无法复原的永久性损伤,更别说什么空中悬停了,那根本躲不过导弹。

倘若f-y16a战隼不做大幅度的无效规避动作,还能再多支撑一段时间,而急转动作一旦作出,即使ai-911响尾蛇3马赫的速度远高于战隼、回旋难度相应更大,但40g的过载量足以弥补一切!

屏幕中,速度更快的ai-911响尾蛇划出一道优美的天际弧线,以更高的效率、更短的回环半径迅速追上战隼。

天空乍起一团火花。

“系统时间13:05:10,id:syersboxer的ig-b07,成功击毁id:狂拽弑神的f-y16a战隼。”

“对战编号:sz-003494-dhawt-1218。”

“系统判定:平局。”