009章:七天制作一款“现象级”游戏

毕竟有资格被称之为现象级游戏的大部分是3a级游戏,拆解开来指的是高投入,高质量,高销量。

以去年新出的3a级游戏《使命召唤8》为例,人员投入超过400,资金投入超过5000万,时间周期超过2年,这还是《使命召唤》采取双工作室轮流开发带来的结果,便是通过这样高投入的方式,来保证高质量,高销量,对世界产生出足够影响力,进而有资格称之为现象。

美丽新世界不论是人员配备,技术积累,资金投入等等差的太远,根本玩不起这样的方式。

除此以外,当然是有别的有办法制作现象级游戏的,比如说早年有《毁灭战士》《超级马里奥》《文明》等等例子,其实全部是一个两个程序员加班加点通宵出来的,可惜随着游戏行业的成熟度的增长,玩家变得可选余地越来越大,想要凭借着小作坊制作出一款现象级游戏完全跟买彩票中大奖差不多概率。

宋易正声:“请注意——我是说要制作现象级游戏,并没有说要做3a级游戏!也不是说要热卖上一年两年,我估计着大约两三个月就够了…”

两人吊起的小心脏骤然落下来。

“老板,看起来你还是理智的,如果是这样的要求的确可行了些,但我保持观点,风险太大,要知道过去5年就《我的世界》这么一个新现象级游戏!我们为什么不再做一款galga,经过这半年来的配合,我相信我们能成为引领galga重新走向辉煌的中兴者。”

“斯凯你呢?”

“嗯…“从斯凯欲言又止的模样,看得出她也是拒绝的。

“你们不用这么早灰心丧气,忘了我们制作的《共鸣》吗?连那样的跨时代游戏都制作出来了,我们甚至还通过他学习,汲取更多知识,反哺自己,你们已经不是烂大街的程序员与美术设计了,绝对具备开发总监与艺术总监的职位的能力了,要对自己有信心。”

两人面面相觑,意识到他们的确不再是普通人,他们就该做些普通人做不到的事情。

两人的脸色稍微缓和。

斯凯说道:”老板你的话还没说完吧,是有具体想法吗?我想听听。”

宋易暗道当然,既然是为帮助变种人改善舆论环境这么个特殊目的,附带这么多条件与限制,等同在打地狱级关卡,走寻常路怎么做得到,肯定有些小技巧。

宋易下面将精心搭建起的第四款游戏的面貌告诉给两人。

“首先这是款公益游戏,力图在加加林第一次登上太空50周年之际,唤醒人们征服星辰大海的梦想,而不是整天讨论什么无聊的自由民主等等。”

这里宋易稍微隐藏了下,没直接说是帮助变种人,反正这两个目标不冲突,某种程度上是有结合点的。

“其次是面向的市场,全世界,全年龄,落在逐步兴起,用户量高速增长的智能手机平台,这样才可以达到最好的传播效果。”

“商业模式免费,绝对不氪金,连广告收费,道具商城都不会有,最多加个捐款,进一步增加传播效果。”