看来他想得很细,臂甲接入终端。
“终端启动符阵的方式是其中之一,是你的废案,但是我认为如果可能,还是应该有选择的余地。”章蕴说。
终端中,臂甲的各项数据都非常直观,比如损耗率,各个组件的运行状态以及具体的符纸数量和符纸种类都可以呈现,但是有一个鸡肋。
“即便是这样,你在使用符阵的时候也必须依照放进去的顺序从上到下一个个用完——没有挑选的余地,如果要加入符阵识别系统,那么臂甲就无法容纳更多符纸,体积会变得更臃肿。”章蕴说。
也就是说,我放进去的符纸的顺序是,火球-单向禁制-隔音
那么我要是遇见必须放禁制的情况,我就得先把火球放出来。
更反人类了。
“如果要可以识别符阵,挑选符纸的话,最多能容纳多少?”
“体积不变,最多塞两张符纸。”
比我预想少太多了,两张符纸够干嘛的呀。
“而且最底下那张是灵能符,为臂甲提供动力……”
合着就只能用一张?那么臂甲就只能统一塞入一样的符阵,放在军队中使用,然后预备起——噼里啪啦放——
好像也不是不行,但这不是我想要的。
先试试,我拿出一张普通冰雨符,请章蕴代为激活。
灵压4万,是品相相当好的一级攻击符,这个因为需要灵能的缘故,并不是我画的,而是陶然大师为了指点我给我画的,一般的一级冰雨符灵压能过一万就不错了。
然后我将一张被陶然大师评价非常好的我仿制的凡人用冰雨符,用手势激活,机器上显示灵压2万。
“因为最后手势设计这里有灵能逸散,加上我的符阵制作水平不如老师,在我的预想范围。”