这就是计算的用处,很多时候都有人调侃我是来玩游戏不是来血算术的,然后进一步调侃游戏名数学xx、计算xxx什么的。但其实玩的精和玩的糙就在这区分,当然数据不是决定性的东西。有数据可以让游戏难度稍微简单一些,不然就只能靠千锤百炼了,而千锤百炼到最后··其实还是数据
比如看了一眼对面装备,立刻就是“我这一刀能打他一半血,两下干死”,“我这一套绝对能秒了他”,这都是心里有数的表现,对不对?
所以在有了明确的计算的情况下,对于法师来说,可以有效的减少不必要的测试数量,以达成在尽可能少消耗魔力的情况下完成更多的有效测试
又或者在准确的知晓消耗单位之后,在一定时间内进行训练以计算出自己的大致魔力储量。然后再根据这个魔力储量来规划最大化输出方式以及最合适的输出和防御耗蓝比
这些都是有用的!是必要的!法师不是战士!!不是靠本能去战斗的职业,对一切都要做到心里有数才行。而且就拿无咒施法的条件来说,无时无刻都要保持淡定,波澜不惊,那么这个状态下也是计算力最好的时候,为什么不去进行更多的计算更多的规划呢?算无遗策才是最稳定的保障
夏尔要教给这些孩子们的,就是这个思想,而除此之外,重要性都低一级
······
而在讲了数学的重要性之后,可能有人感觉奇怪,为什么夏尔不将更多的自然科学方面的知识呢?物理化学为什么不都教了?学好数理化,走遍天下都不怕吗,何况大部分的穿越前辈都是那么做的,用先进的理化知识让土著拜倒于知识的山脚下
其实夏尔在穿越之初也是这么想的,甚至尤有之而无不及。原因就是夏尔没有金手指,在某种程度上让刚穿越的夏尔很慌
但慌张就让夏尔有了更多的思考,毕竟没有金手指也不能找时空管理局去要一个,生活还是要继续的,不能因为比前辈少点东西就寻死腻活吧?
所以为了更好的生活,事实上夏尔老早就想到了数理化制霸,但在一定程度的解析了冥想世界之后,夏尔才延缓了这一举动。只是延缓,并没有放弃
冥想世界目前依旧是夏尔研究的最大课题之一,其神秘程度和未知性依旧是最高的。所谓学海无涯,当研究的越深入也就越深不见底,未知总比已知多
而现在夏尔已知的关于冥想世界的一点是:每个人的冥想世界都是不同的
这看似一句废话,因为每个人都是不同的,所以象征思想和意识的冥想世界肯定也不同。但就是这个让夏尔觉得不能轻举妄动,尤其是在知识的传播上
目前夏尔对于魔法威力的猜想上有一个是什么呢?
问题是:为什么同一个魔法在不同的人手里,威力增幅需要的魔力即单位魔力带来的增幅是不同的?
这个问题在火球术和一年级很多魔法上基本都没有什么显现,夏尔之所以会发现这个问题,用到的魔法其实是一个很没用的魔法··伊娜创造的小兔子魔法
那并不是一个小兔子,而是一个不知名的小兽。其实这玩意全身都是魔力构建,之所以叫它兔子,是因为这个小兽有一双猩红的眼睛
伊娜很喜欢抱着这只小兽,尤其是在伊娜一个人独处的情况下,夏尔已经很多次见到过伊娜一个人抱着小兽了
那夏尔是如何意识到这个问题的呢?是半年多以前的事儿了,大家都开始自我练习的时候。夏尔在有一次早练完,去练功房做魔法实验,他去的时候注意到伊娜在林子里一个人抱着小兽,然后等他回来,伊娜还在那抱着小兽,而这个时间已经过去了近三个小时
夏尔当时也没觉得什么,叫醒伊娜两人去吃饭。后来有一次夏尔心血来潮做和小兔子魔法相关的实验的时候,发现这个魔法输入更多的魔力所能造成的效果除了爆炸威力更大以外,最大的效果还是延长持续时间
就是延长持续时间,这个和那些攻击型魔法差距很大,火球术维持个半分钟不费什么蓝,维持半个小时不发射能把一个人耗干,消耗魔力呈几何指数上升