第一百四十七章 两手抓,两手都要赚

这也是一种明显的提升游戏逼格的做法,让游戏同那些没有背景,没有内涵,剧情薄弱的其他游戏区分开来,这也是其他一些oba游戏看上去要比《英雄·联盟》低上一个档次的原因。

当然,为游戏增加背景剧情提升内涵这种事情并不是《英雄·联盟》的首创,早在中国象棋的“楚河汉界”,国际象棋的“国王王后”,乃至于扑克牌的“jqk”上,就都有体现。

传统游戏如此,电子游戏当然也是深受影响。

就连《愤怒·小鸟》这样的休闲小游戏,也在开头编织了一个绿猪偷走鸟蛋,引发鸟儿们复仇的背景故事。

所以嘛,很多时候,这些背景故事也是为玩家提供了一个进行游戏的理由。

当然,游戏背景故事的用处并不仅仅只有这么一些,还有比如说ip的建立。

就像当初依靠《魔兽?·争霸》系列的世界观,爆血公司开发出了《魔兽·世界》一样,如果未来米利坚手掌公司依据《英雄·联盟》背景,也开发出一款大型多人在线角色扮演游戏(orpg),那也必然不乏拥趸。

所以说,一个完善的世界观,故事剧情,剧情背景,对于一款游戏还是非常重要的。

《小逃杀》这款游戏单纯只出手游版的话,还是很浪费的,所以,李昂正打算将这款游戏移植到电脑乃至于游戏主机上。

这毕竟是款fps类策略射击游戏,在手机上的操作毕竟没有电脑上用键盘鼠标,在游戏主机上用游戏手柄来的方便迅捷所以,实际上这款游戏还是更加适合电脑和游戏主机的。

再说了,手游能赚前,电脑游戏也能赚钱,能多赚一点,何乐而不为呢?

当然,电脑版的游戏和手游版是不共通的,毕竟两者操作简易程度相差甚大,要是互通了,那就纯粹是电脑玩家碾压手机玩家了,这对玩家的游戏体验很不好。

和手机端不同,电脑端的宣发难度大,所以这次还是和企鹅合作,尽快推出,抢占市场。

《绝地·求生:大逃杀》虽然非常火爆,国区也能玩,但毕竟还是要依靠vpn加持,加上bug甚多,外挂横行,操作偏向硬核,对女玩家不太友好,所以,只要游戏品质足够优秀,还是不难与它一战的。

而且,就李昂这么多年在游戏业混下来的看法,在网游领域,像是oba类,大逃杀这样快节奏玩法的游戏发展的前途更大。

现在的互联网发展迅捷,网络娱乐产业也是蓬勃发展,能够让网友获得的乐趣互联网娱乐活动并不仅仅只有游戏一项,视频,直播,小说,新闻,八卦……数不胜数。

事实上,现在的人大多生活压力都很大,他们上网很多时候追寻的都是情绪的发泄,压力的释放,在短时间内得到心灵上的满足。

他们已经不像很多年前一样,拥有那么好的耐心,去花两三个,甚至四五个小时下一个副本了。

毕竟玩游戏是非常需要集中注意力的,长时间的集中注意力是非常容易让人产生疲劳感的,无论是不断的团灭,还是枯燥的刷怪,都会让他们产生极大的厌倦感,疲劳感。

现在的人更加喜欢使用更有效率,更节省时间的方式来获得快乐。

这也是为什么现在各种“几分钟带你看电影”,“x哥给你说电影”,之类的节目这么火的原因。

因为观众已经没有耐心,也不想花这么长的时间在看一部完整电影上,所以他们才选择了最有效率的方式,忽略掉导线精心安排在电影里的小细节,放弃掉演员们努力通过表演传达出来的情感,只去了解一下剧情梗概,就当自己看过了。

游戏自然也是一样,玩家对娱乐的安排愈加碎片化。

打完一局,看几个视频,再打完一局,刷一会微勃,吃点东西,再打一局,马上要睡了,最后打一局……甚至打游戏的时候还一边会听歌,会听主播讲段子,将时间的利用效率做到了最佳。

除了少部分游戏死忠玩家,大多数其余普通玩家都是这样的。

这也是为什么现在传统网游,《魔兽·世界》《激·战》之类的网游逐渐衰败的原因之一。

而《小逃杀》则不一样,它牢牢的抓住了时代的脉搏,流程短小,25分钟内必定结束一局,紧张刺激,画风可爱,至少在虚拟现实游戏上线前,可以尽情的散发光和热。