第91章 异变!

特性:

‘射手’----具备远程攻击的能力,在射击240米外的敌人时,所造成的杀伤要减半。

‘散射’----射击杀伤3米x3米范围内的复数单位(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。

弩箭手,基础产量12

具体属性为:生命值10、攻击4、伤害2-8、防御4、速度4、主动性8、每单位招募金额为80金币。

特性:

‘射手’

‘精确射击’----射击120米内的敌人时完全无视敌人的防御力。

从总体来说弓箭手/弩箭手的整体攻防能力和伤害都是中规中矩,除了高产且招募价格便宜这两大优势之外没啥其他优点,主动太低、生命值太少是最大的缺点,而且升级到弩箭手之后每一轮攻击都非常考验人品,2-8的伤害实在是不太稳定。

再看新出现的矮人火枪手/矮人狙击手:

矮人火枪手,基础产量12

具体属性为:生命值12、攻击6、伤害3-6、防御3、速度4、主动性9、每单位招募金额为74金币。

特性:

‘射手’

‘火枪齐射’----调动整队火枪手对单一目标进行齐射、要害暴击率上升百分之五十。

‘无烟火药’----使矮人火枪/狙击手的最小伤害和最大伤害各提升一点。(需研究)

‘龙鳞甲’-----使矮人火枪/狙击手的防御力与生命值各增加一点(需研究)

进阶单位为矮人狙击手,基础产量仍为12