“我一个女生不太喜欢玩射击游戏,但还是祝游戏可以爆火。”
“我感觉也会有新的玩法出现,毕竟之前已经有了那么多的惊喜,这次也不会让我们意外。”
就在玩家激烈讨论的时候,
脑洞大开的想着,会有什么新的玩法出现。
但讨论来讨论去,都是相关不多的内容。
一个好的点子不是谁都可以想出来的。
而想出来,还运用到游戏当中,但将游戏做出来。
那就非常困难了。
这也是方元将江星河给招收进来的原因。
江星河做为野路子出生,在专业性方面是不够的,对有些技术也不是很能理解。
方元正在带着团队与部下的一起设计完善内容。
江星河就在一旁不断的进行学习。
当然野路子这东西,方元也不想破坏了。
说不定可以碰撞出一些不一样的火花,也可以防止思想受到禁固。
方元在台上说道,
“首先是爆破模式,有一方扮演的是进攻方,别一方扮演的是防守方。”
毕竟做为射击游戏里面的经典模式,爆破模式肯定是要推出来的。
爆破模式在战力的平衡上无疑是最好的,所以一直是各种大型比赛的首选。
不但考验着双方队友的配合程度,需要协助携弹者去完成爆破任务,或在炸弹被安装后将其拆除,
也可以看出队伍的指挥水平。
还有个人的操作也是非常重要的。
进攻与防守,两个完全对立的局面。
而这些内容,方元都已经写好了相关的策划书,提交给了相关部门进行审核评级,好在最后通过了。
相应的游戏模式也做出年龄的初步限制。
为此方元也是松了一口气。
“进攻方在指定区域放置炸弹,而守护方打到炸弹并进行拆除。”
“双方过程当中可以进行抢斗,当局死亡之后不可以复活,只能等待下一局对局,但可以切换队友视角进行观战。”