第330章 游戏制作

也会给你带来不一样的感悟。

......

而《史丹利的寓言》这个游戏的核心,并不是让玩家开开心心的玩游戏。

也不是与旁白君斗智斗勇,小心谨慎的防止自己被旁白给洗脑了,自做聪明的做出各种选择。

至于去旁白君,那更是不建议。

你过分的违背旁白君,他会生气的。

甚至直接关闭游戏。

方元前世玩游戏的时候。

喜欢先查看游戏的攻略、玩法。

做一个详细的了解。

但也是因为了解到游戏的玩法后,造成了一种困境。

就如同一个长着胡子的人。

他不会去留意自己睡觉的时候,胡子是放在被子里面,还是被子外面。

直到有一天一个熊孩子好奇的问道,

“老爷爷,请问你睡觉的时候,胡子是放在被子里面,还是被子外面。”

老人也回答不出。

睡觉的时候,也在思考。

这胡子是放在被子里面,还是被子外面呢?

这一晚,老人失眠了。

所以方元在玩这个游戏的时候。

也陷入了怀疑。

如果自己没有看攻略,也没有去看其他玩家的玩法。

那么自己会听从旁白的提示,还是选择不听从旁白的提示呢?

在听从与不听从做选择的时候。

是否有受到查看攻略的影响呢。

方元最后玩出过好几个种不同的结局。

在尝试过不同的结局,又思考许久之后。

方元明白了过来。

这个游戏也是想让玩家别玩这款游戏。

不管你怎样玩,你认为你了旁白君。

或者你认为自己完到了最美好的结局。

其实你根本不是在玩游戏。

而是被这个游戏玩了。

你在玩游戏的时候。

游戏又何尝不是在玩你呢。

停下手中的游戏,出去走走。

回到现实的生活当中去,那才是你应该做的事情。

虽然游戏传递了这样的一个观念。

但方元可以选择不接受。

玩家也可以选择不接受。

......

......

确定了这些想法之后,

方元在自己的脑海当中,将《史丹利的寓言》从头到尾重新理顺了一遍。