万行选择了小火出场的原因有是因为现在的小火经过长时间的训练,已经比起当初提高了不少,但缺少一次实战树立自己的信心,毕竟之前每次出场,小火都是被对手打败。而且还有一个好消息,小火的恶属性可以完全压制鬼时钟,但坏消息是小火并不会恶系技能。
恶火狼人这只宝可梦很特殊,首先是因为被动的原因,虽然会提高对战中火系技能的伤害,但随着时间的增长会陷入混乱状态,无法继续战斗,只能更换精灵作为缓冲。而其第一阶段的小火狗则是纯正的火系属性,进化后的恶火狼人则是多了一个恶系,但作为种族遗传下来的技能中,第一次进化的恶火狼人根本没有学会任何恶系技能,只能靠训练师培育,但恰恰恶火狼人的特性又对对火系技能有加持,所以大部分的训练师只会教学火系技能。
万行自然也是如此,并没有让小火学会恶系技能,所以这场比赛根本不存在压制,真的要说,唯一的好处就是鬼时钟的幽灵系技能对小火造不成可观的伤害。
随着裁判的令旗落下,两只精灵迅速跑场,这几乎是训练师对战中精灵首先要做的事情,不单单是为了接近或者拉开距离,更重要的是占据有利地形,同时采取试探攻击。
鬼时钟看起来很笨重的样子,但其根源则是幽灵系精灵,依靠着漂浮能力,速度也不弱于小火奔跑的速度。
小火进化后是利用发达的后肢进行远距离跳跃和跑动,必要的时候可以进行四肢同时着地,这样会加快自己的移动速度。
“暗影球!”李家云率先发动攻击。
鬼时钟凝聚出恶系技能的能量,一颗黑色透着让人不安气息的球体出现在时钟下座,激射出去,目标自然是小火。
“突袭火刃!”万行的指令也同时发出。
这是源于小火进化后附带的种族遗传技能,利用手臂的刀刃附着火焰朝对手进攻,并且会提高自身的移动速度,最关键的是,这个技能是近战物理技能,幽灵系一般会免疫物理伤害技能,可万行需要的是火刃上附着的火焰,足够对鬼时钟造成伤害。
突袭火刃的加速效果下,小火利用下肢的弹跳能力,直接飞跃暗影球,朝着漂浮在空中的鬼时钟攻击过去。
鬼时钟的漂浮高度有限,直接向后撤退,小火的攻击几乎是擦着鬼时钟的影子落空。
双方再度拉开距离。
第一轮的试探到此结束,双方训练师同时在心中掌握了一个攻击距离和对手的攻击速度。
万行大概知道了鬼时钟的机动性,接下来就是要试探出对方的技能,常规赛允许上场的精灵使用四个技能,配招允许场上临时变动,但总共使用技能数目不超过四个,所以训练师都是上场之后根据对方的精灵进行技能的释放。这种规则下,像是小隐那种天生带毒粉末的生理特性的精灵特别吃香,就像是凭空多了一个技能一般。
小火显然是没有小隐这种生理特性的,只能慢慢试探出对方的招数。
而让万行担心的事情则是鬼时钟的特性1。鬼时钟只有一个特性。