【诅咒身躯——受到负面状态(烧伤、冰冻、麻痹等)会提高自身30%特攻属性数值。】
小火刚刚教学学会的喷射火焰有几率造成烧伤效果的,而这个技能是目前小火最主要的输出手段,必须使用,也就是说,有可能触发鬼时钟的特性,从而使得鬼时钟提高输出能力。
第一轮交手之后,两只精灵同时撤离到相对安全的位置,互相看着,等待训练师的下一步指示,对精灵而言,除了需要自己的临场发挥,更重要的则是训练师的指挥,能否看破对手的行动并且制定攻击计划,这才是训练师要做的事情,足以影响比赛胜负。
“幽灵突刺!”李家云再度下达指令。
幽灵突刺,华德尔地区幽灵系技能,评测威力80,虽然听名字是物攻技能,其实是幽灵系特攻技能。鬼时钟接收到指令的瞬间,整个笨重的身躯化作一团黑影,如同一把横在空中巨大的黑色剑刃,仿佛有破空声一般,笔直的刺向小火,速度飞快。
精灵对战中,一些技能如果没有搭配锁定等技能效果,只要对方反应够快,就可以躲开,因此在对战中,很多时候,技能的释放更多的则是逼迫对方进行移动。
万行自然明白这一点,但现在必须要躲开这个技能。
“突袭火刃!向右边!然后喷射火焰!”
万行的指令下达,小火瞬间借助发达的弹跳能力和突袭火刃的加速效果,向着右边闪避,同时喷射火焰能量凝聚,朝着空中的黑色剑刃释放。
“继续突刺!”李家云笑笑,似乎完全没有在意小火的行动。
鬼时钟形成的黑色剑刃一击落空却并没有消失,反而维持这个形态,在空中划过一个半圆弧度,朝着小火继续突刺,而此时,小火的喷射火焰也同时释放出来。
黑色剑刃穿过火焰,正在释放技能的小火无法移动,黑色剑刃笔直的穿过小火的胸膛,出现在小火身后,喷射火焰被打断。
自然不会出现小火被开膛破肚的场景,这些技能都是能量能聚的,攻击的核心都是精灵体内的能量结构,只不过,伤害的确是造成了,因为小火的恶系副属性,倒没有造成很高的伤害。
鬼时钟破开火焰的攻击虽然成功命中小火,但自然也会受到喷射火焰的伤害,无法维持幽灵突刺的黑色剑刃形态,重新变成原本时钟的样子,身上依稀能看到红色的火系能量浮动,身体摇摇晃晃。
烧伤状态!
万行心里一突,如果是面对其他精灵,烧伤状态无疑是一个好的负面buff,要知道,精灵造成的负面buff其实都是因为自身的能量盘踞在对方精灵体内造成的一种的影响,会使得对方精灵体内能量出现杂乱,不同的负面状态效果也不同,烧伤状态下,对方的攻击能力会减少一半,并且每回合都会损失一定量的体力。