第三百四十八章 玩家的自白

“但五次,十次之后,忽然发现,我在一次次的进步,灰烬谷达的血量,也在一次次越来越少。”

“当最后,他被我攻略的那一瞬间,那极致的成就感,瞬间将我给淹没了!”

“在回过头来,我甚至可以无伤的,打败灰烬古达,而我的角色、我的属性还是之前那样,我清晰的感觉到我变强了。”

“这个强大不是指游戏里,角色的数值变得强大,而是我变得强大了!”

“其次就是游戏里的地图,作为一款arpg类的游戏,竟然没有小地图?”

“一开始这也让我感到懵逼,尤其是到达了洛斯里克高墙的时候,遇到了那出门恶意的陷阱跟关卡设计!”

“当时的我,整个人都是绝望的,提心吊胆,感觉处处都是陷阱。”

“但与之相应的,我却将游戏中的每个地图都牢记于心,尤其是在发现一些捷径的时候,更是让我整个人都惊讶极了。”

“这是以往任何arpg类游戏,都没有带给我的感受,哪怕是没有小地图,但洛斯里克高墙这张地图,却牢牢记在了我的脑海里,这绝对是顶尖的地图设计!”

“除此之外,还有游戏中那宏伟的剧情,尽管现在,我只是揭开了冰山一角,但却能感受到这独特的地方。”

“每一个道具,每一个物品,似乎都在背后隐藏了一段故事。”

“战胜自己、超越自己,这就是我在黑魂这款游戏中感受到的魅力。”

“努力坚持到下一个篝火,击败眼前看似不可战胜的强oss,在怪物的包围中杀出重围,这深深让我感到着迷!”

“这个世界上,再也没有比超越自己,更有成就感的事情了,而《黑暗之魂》满足了这一点。”

“最后,希望所有的玩家,都能够静下心,去努力感受这款伟大的游戏。”

伴随着早期玩家的怨声载道,在无数玩家击败了灰烬古达,通过了洛斯里克高墙后。

这一类夸赞的帖子就增多了起来。

同样也让许多玩家,重新开始对《黑暗之魂》这款游戏的审视。

也让一些原本想要放弃的玩家,选择继续坚持了下来。

而等他们战胜了灰烬古达之后,同样也充分的感受到了,那来自于《黑暗之魂》的魅力。