这样,幻梦境就既可以变得真实,却又不增加太多大小,也不增加太多损耗。
抛却复杂的原理不讲。
总之,若是精神念师想以自己的能力,将幻梦境塑造的与现实一般无二,那就会导致幻梦境的“大小”变得极大。
而穆笙所用的办法,却是绕过了这一点。
而这办法,自然来自世界意志的提点。
否则穆笙可不会想到这些,还意外试出向幻梦境内同步小宇宙规则的办法。
而幻梦境同步了小宇宙内的规则之后,穆笙就抛却了制造光效类技能的想法,开始制造拟真技能。
拟真技能的意思就是,原理完全模拟现实的技能。
像是火系技能引动火焰的操作,就与现实中,元素系精神念师制造的火焰一般无二。
同时,地刺的制造也与现实中用精神力操控泥土一样。
这样的设定,让穆笙想到并决定弄硬直度设定的时候,立马联想到了元素系《能量转化》里的一个小技巧。
这个小技巧就是控制精神力,以特殊方式覆盖全身,然后全方位吸收周围能量的方法。
能做到这操作的精神念师,甚至能漫步于火海与雷云之间,不受任何伤害。
于是当穆笙以这个技能的原理,来尝试制作硬直度之后。
他发现,所有技能在攻击到玩家之后,都会自动出现一个数值。
比如这点能量攻击,被完全吸收后可以转换多少精神力,那就减少多少硬直能量。
这是检测能量攻击的手段。