眼睛看到的画面,会和100度近视一样,较为模糊。
耳朵听到的声音其实也不是很自然。
味觉更是干脆没有,比如某位与缝合怪拼命甚至动了口的仁兄,就什么也尝不出来。
嗅觉更是不存在闻久了“嗅觉迟钝”这样的现象,这一点许诚在沼泽地图就察觉到了一些。
此外,由触觉提供的感知,更是虚假到了极致。
这些穆笙虽然也可以完善,但会极大增加幻梦境的大小,没有意义。
毕竟旧神遗迹的主要作用,还是为【混乱】技能的发挥提供平台。
然而已经如此拙劣的幻梦境,却依旧让不少人难以冷静下来!
对此……穆笙其实也没什么想法。
顶多是觉得,他竟然还高看了他们。
总之,继地图的优化之后,穆笙开始划分难度。
最低难度的旧神遗迹,在混乱属性的影响降无可降的情况下,穆笙将真实度再次下调了几个等级。
同时,穆笙还启用预备好的手段,降低幻梦境受【混乱】属性影响的速度。
让幻梦境在短时间内,都处于混乱力量接近于无的状体。
体验这样的幻梦境,对一般人来说几乎与做噩梦无异,其实并没有什么强化效果,就相当于玩了个全息恐怖游戏。
一定要说有什么效果的话,“磨练胆量”或许算?
毕竟,虽然玩家处于小宇宙的内的记忆,只不过是云文档的备份,但这些多出来的记忆回归云文档之后,可不会被删除,而是会被融合。